GAMES

Le marché des jeux vidéo a dépassé les revenus de la musique et du film pour la première fois. Les marques font face à de fortes attentes des utilisateurs, telles que la personnalisation et l’immersion. Les gens sont de plus en plus intéressés par les expériences de la marque plutôt que par les produits. Les réseaux sociaux tournent en rond. Les sites Web sont maintenant 100% e-commerce. Alors, que peuvent apprendre les marques de l’expérience Gaming pour transmettre ses valeurs, son esprit?

Tout d’abord, la nouvelle génération attendent plus que les simples actions de partage, aimer ou acheter. Le jeu vidéo offre le plus haut degré de personnalisation, d’interaction et d’immersion. Cela signifie-t-il que les marques doivent créer leurs propres jeux vidéo? Ils devront dans tous les cas inventer de nouvelles expériences inspirées par les valeurs fondamentales et les mécanismes du jeu vidéo. Surtout si elles veulent toucher un public jeune.

Singularity 5

Released december 2018 // available on Steam

The Square

VR BATTLE TOURNAMENT // WORK IN PROGRESS

Upside Down

Exploring weird world // work in progress

Shades of Mind

Puzzle Game // Work in progress

Paper Tales

A childhood Odyssey. Our First VR game